ESRI Shapefile — ტექნიკური სპეციფიკაცია¶
წყარო: ESRI White Paper — 1998 წლის ივლისი
თარგმანი: ქართული · დოკუმენტაცია GIS პროგრამისტებისთვის
შინაარსი¶
- რატომ Shapefile?
- ტექნიკური აღწერა
- ფაილების სტრუქტურა
- სახელდების კონვენცია
- რიცხვითი ტიპები
- მთავარი ფაილის ორგანიზაცია (.shp)
- ბაიტების თანმიმდევრობა
- ფაილის სათაური
- ჩანაწერის სათაური
- ჩანაწერის შინაარსი — გეომეტრიული ტიპები
- Null Shape
- Point — წერტილი
- MultiPoint — მრავალწერტილი
- PolyLine — პოლიხაზი
- Polygon — პოლიგონი
- გაზომვადი ტიპები (M)
- სამგანზომილებიანი ტიპები (Z)
- MultiPatch
- ინდექს ფაილის ორგანიზაცია (.shx)
- dBASE ფაილის ორგანიზაცია (.dbf)
- გლოსარი
რატომ Shapefile?¶
Shapefile ინახავს არარელაციური (ნონ-ტოპოლოგიური) გეომეტრიას და ატრიბუტულ ინფორმაციას სივრცული ობიექტებისთვის. თითოეული ობიექტის გეომეტრია წარმოდგენილია ვექტორული კოორდინატების ნაკრებად.
უპირატესობები¶
- სწრაფი გამოსახვა — ტოპოლოგიური სტრუქტურის დამუშავების ოვერჰედი არ არის
- მარტივი რედაქტირება — მონაცემების შეცვლა მარტივია
- მოქნილობა — მხარს უჭერს გადამფარავ და დაუკავშირებელ ობიექტებს
- კომპაქტურობა — ჩვეულებრივ ნაკლებ დისკის სივრცეს იყენებს
- ხელმისაწვდომობა — ადვილი წასაკითხი და ჩასაწერი
Shapefile-ი მხარს უჭერს წერტილს (Point), ხაზს (Line) და პოლიგონს (Area). ფართობური ობიექტები წარმოდგენილია დახურული, ორმხრივ-ციფრული პოლიგონებით. ატრიბუტები ინახება dBASE ფორმატის ფაილში, სადაც თითოეული ატრიბუტის ჩანაწერი ერთი-ერთზე შეესაბამება შესაბამის გეომეტრიულ ჩანაწერს.
Shapefile-ის შექმნის მეთოდები¶
| მეთოდი | აღწერა |
|---|---|
| ექსპორტი | ნებისმიერი მონაცემთა წყაროს გარდაქმნა ARC/INFO, ArcView GIS, SDE ან BusinessMAP-ის გამოყენებით |
| ციფრიზაცია | პირდაპირი ხატვა ArcView GIS-ის ინსტრუმენტებით |
| პროგრამირება | Avenue, MapObjects, AML ან SML სკრიპტების გამოყენებით |
| პირდაპირი ჩაწერა | სპეციფიკაციის მიხედვით პროგრამის დამოუკიდებლად დაწერა |
ტექნიკური აღწერა¶
ფაილების სტრუქტურა¶
ESRI Shapefile შედგება სამი ფაილისგან:
counties.shp ← მთავარი ფაილი (გეომეტრია)
counties.shx ← ინდექს ფაილი (ოფსეტები)
counties.dbf ← dBASE ცხრილი (ატრიბუტები)
| ფაილი | გაფართოება | შინაარსი |
|---|---|---|
| მთავარი ფაილი | .shp |
გეომეტრია — ვექტორული კოორდინატები |
| ინდექს ფაილი | .shx |
ჩანაწერების ოფსეტები მთავარ ფაილში |
| dBASE ცხრილი | .dbf |
ატრიბუტული მონაცემები |
მთავარი ფაილი — პირდაპირი წვდომის ცვლადი სიგრძის ფაილი, სადაც თითოეული ჩანაწერი აღწერს ობიექტს მისი წვეროების სიით.
ინდექს ფაილი — თითოეული ჩანაწერი შეიცავს შესაბამისი მთავარი ჩანაწერის ოფსეტს ფაილის დასაწყისიდან.
dBASE ცხრილი — შეიცავს ატრიბუტებს, თითო ჩანაწერი — თითო ობიექტზე.
⚠️ ატრიბუტების ჩანაწერები dBASE ფაილში უნდა იყოს იმავე თანმიმდევრობით, როგორც გეომეტრიული ჩანაწერები მთავარ ფაილში.
სახელდების კონვენცია¶
ყველა ფაილის სახელი იცავს 8.3 ფორმატს:
- პრეფიქსი იგივეა სამივე ფაილისთვის
- პრეფიქსი იწყება ალფანუმერული სიმბოლოთი (
a–Z,0–9) - შემდეგ — 0-დან 7-მდე სიმბოლო (
a–Z,0–9,_,-) - ფაილის სახელები პატარა ასოებითაა case-sensitive სისტემებში
რიცხვითი ტიპები¶
Shapefile იყენებს ორ ძირითად რიცხვით ტიპს:
| ტიპი | განმარტება | ზომა |
|---|---|---|
Integer |
ხელმოწერილი 32-ბიტიანი მთელი | 4 ბაიტი |
Double |
ხელმოწერილი 64-ბიტიანი IEEE გასაორმაგებელი სიზუსტის მცოცავი | 8 ბაიტი |
"no data" მნიშვნელობა: ნებისმიერი მცოცავი რიცხვი, რომელიც –10³⁸-ზე პატარაა, განიხილება "მონაცემი არ არის"-ად. Shapefile არ ინახავს
+∞,–∞ანNaNმნიშვნელობებს.
მთავარი ფაილის ორგანიზაცია (.shp)¶
┌─────────────────────┐
│ ფაილის სათაური │ (100 ბაიტი, ფიქსირებული)
├─────────────────────┤
│ ჩანაწერის სათაური │ (8 ბაიტი)
│ ჩანაწერის შინაარსი │ (ცვლადი)
├─────────────────────┤
│ ჩანაწერის სათაური │
│ ჩანაწერის შინაარსი │
├─────────────────────┤
│ ... │
└─────────────────────┘
ბაიტების თანმიმდევრობა¶
Shapefile-ში ორი ბაიტ-ორდერი გამოიყენება:
| ტიპი | ორდერი | გამოიყენება |
|---|---|---|
| Big Endian (Motorola / Sun) | მარცხნიდან-მარჯვნივ | ფაილის მართვის ველები (სიგრძე, ოფსეტები) |
| Little Endian (Intel / PC) | მარჯვნიდან-მარცხნივ | მონაცემთა ველები (კოორდინატები, ობიექტის ტიპი) |
ფაილის სათაური¶
მთავარი ფაილის სათაური — 100 ბაიტი. პოზიცია — ფაილის დასაწყისიდან:
| ბაიტი | ველი | მნიშვნელობა | ტიპი | ორდერი |
|---|---|---|---|---|
| 0 | File Code | 9994 | Integer | Big |
| 4–20 | Unused | 0 | Integer | Big |
| 24 | File Length | ფაილის სიგრძე (16-ბიტიანი სიტყვებით) | Integer | Big |
| 28 | Version | 1000 | Integer | Little |
| 32 | Shape Type | ობიექტის ტიპი | Integer | Little |
| 36 | Bounding Box Xmin | Double | Little | |
| 44 | Bounding Box Ymin | Double | Little | |
| 52 | Bounding Box Xmax | Double | Little | |
| 60 | Bounding Box Ymax | Double | Little | |
| 68* | Bounding Box Zmin | Double | Little | |
| 76* | Bounding Box Zmax | Double | Little | |
| 84* | Bounding Box Mmin | Double | Little | |
| 92* | Bounding Box Mmax | Double | Little |
* — 0.0-ია, თუ ტიპი Measured ან Z არ არის
File Length = ფაილის მთლიანი სიგრძე 16-ბიტიანი სიტყვებით (სათაურის 50 სიტყვის ჩათვლით).
ობიექტის ტიპების სია¶
| კოდი | ტიპი |
|---|---|
| 0 | Null Shape |
| 1 | Point |
| 3 | PolyLine |
| 5 | Polygon |
| 8 | MultiPoint |
| 11 | PointZ |
| 13 | PolyLineZ |
| 15 | PolygonZ |
| 18 | MultiPointZ |
| 21 | PointM |
| 23 | PolyLineM |
| 25 | PolygonM |
| 28 | MultiPointM |
| 31 | MultiPatch |
✏️ ამჟამად ყველა ობიექტი ფაილში ერთი ტიპის უნდა იყოს. სამომავლოდ შეიძლება შერეული ტიპები დაშვებულ იქნეს.
ჩანაწერის სათაური¶
თითოეული ჩანაწერის სათაური — 8 ბაიტი (ფიქსირებული):
| ბაიტი | ველი | მნიშვნელობა | ტიპი | ორდერი |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Record Number | ჩანაწერის ნომერი (იწყება 1-დან) | Integer | Big |
| 4 | Content Length | შინაარსის სიგრძე (16-ბიტ. სიტყვებით) | Integer | Big |
ჩანაწერის შინაარსი — გეომეტრიული ტიპები¶
Null Shape¶
ნულოვანი ობიექტი — გეომეტრიული მონაცემი არ გააჩნია. გამოიყენება placeholder-ად ფაილის შექმნისას.
| ბაიტი | ველი | მნიშვნელობა | ტიპი |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type | 0 | Integer |
Point — წერტილი¶
წერტილი შედგება X, Y კოორდინატების წყვილისგან ორმაგი სიზუსტით.
| ბაიტი | ველი | ტიპი |
|---|---|---|
| 0 | Shape Type (1) | Integer |
| 4 | X | Double |
| 12 | Y | Double |
MultiPoint — მრავალწერტილი¶
წარმოადგენს წერტილების ნაკრებს.
MultiPoint {
Double[4] Box // Bounding Box (Xmin, Ymin, Xmax, Ymax)
Integer NumPoints // წერტილების რაოდენობა
Point[NumPoints] Points // წერტილები
}
| ბაიტი | ველი | ტიპი | რაოდენობა |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type (8) | Integer | 1 |
| 4 | Box | Double | 4 |
| 36 | NumPoints | Integer | 1 |
| 40 | Points | Point | NumPoints |
PolyLine — პოლიხაზი¶
პოლიხაზი — წვეროების დალაგებული ნაკრები, რომელიც შედგება ერთი ან მეტი ნაწილისგან (Part). ნაწილი — ორი ან მეტი წვეროს თანმიმდევრული მიმდევრობა. ნაწილები შეიძლება დაკავშირებული ან დაუკავშირებელი იყოს ერთმანეთთან.
PolyLine {
Double[4] Box // Bounding Box
Integer NumParts // ნაწილების რაოდენობა
Integer NumPoints // წვეროების საერთო რაოდენობა
Integer[NumParts] Parts // ყველა ნაწილის პირველი წვეროს ინდექსი
Point[NumPoints] Points // ყველა ნაწილის წვეროები
}
| ბაიტი | ველი | ტიპი | რაოდენობა |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type (3) | Integer | 1 |
| 4 | Box | Double | 4 |
| 36 | NumParts | Integer | 1 |
| 40 | NumPoints | Integer | 1 |
| 44 | Parts | Integer | NumParts |
| X* | Points | Point | NumPoints |
* X = 44 + 4 × NumParts
ველების განმარტება:
- Box — Bounding Box თანმიმდევრობით: Xmin, Ymin, Xmax, Ymax
- Parts — მასივი (სიგრძე = NumParts); ინახავს თითოეული ნაწილის პირველი წვეროს ინდექსს Points მასივში (0-იდან)
- Points — ყველა ნაწილის წვეროები თანმიმდევრობით; ნაწილებს შორის გამყოფი არ არის
Polygon — პოლიგონი¶
პოლიგონი შედგება ერთი ან მეტი რგოლისგან (Ring). რგოლი — ოთხი ან მეტი წვეროს დახურული, თვითგადაკვეთის გარეშე მარყუჟი. პოლიგონს შეიძლება ჰქონდეს მრავალი გარე რგოლი.
Polygon {
Double[4] Box // Bounding Box
Integer NumParts // რგოლების რაოდენობა
Integer NumPoints // წვეროების საერთო რაოდენობა
Integer[NumParts] Parts // ყველა რგოლის პირველი წვეროს ინდექსი
Point[NumPoints] Points // ყველა რგოლის წვეროები
}
| ბაიტი | ველი | ტიპი | რაოდენობა |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type (5) | Integer | 1 |
| 4 | Box | Double | 4 |
| 36 | NumParts | Integer | 1 |
| 40 | NumPoints | Integer | 1 |
| 44 | Parts | Integer | NumParts |
| X* | Points | Point | NumPoints |
* X = 44 + 4 × NumParts
⚠️ მნიშვნელოვანი წესები პოლიგონებისთვის¶
- რგოლები დახურულია — პირველი და ბოლო წვერო ერთი და იგივე წერტილი უნდა იყოს.
- წვეროების მიმართულება:
- გარე (solid) რგოლები — წვეროები საათის ისრის მიმართულებით (clockwise)
- "ხვრელის" (hole) რგოლები — წვეროები საათის საწინააღმდეგო მიმართულებით (counterclockwise)
- "სუფთა" პოლიგონი:
- არ უნდა ჰქონდეს თვითგადაკვეთა
- სეგმენტები სხვადასხვა რგოლიდან არ უნდა გადაიკვეთოს (მხოლოდ წვეროებში შეხება დასაშვებია)
- Points მასივში ჩანაწერების თანმიმდევრობა მნიშვნელობა არ აქვს
მაგალითი (NumParts=2, NumPoints=10 — პოლიგონი ხვრელით):
გაზომვადი ტიპები (M)¶
M-ტიპის ობიექტებს დამატებითი გაზომვის კოორდინატი (M) გააჩნია. M-ისთვის "no data" მნიშვნელობის მითითება დასაშვებია.
PointM¶
| ბაიტი | ველი | ტიპი |
|---|---|---|
| 0 | Shape Type (21) | Integer |
| 4 | X | Double |
| 12 | Y | Double |
| 20 | M | Double |
MultiPointM¶
MultiPointM {
Double[4] Box // Bounding Box
Integer NumPoints // წერტილების რაოდენობა
Point[NumPoints] Points // წერტილები
Double[2] M Range // Mmin, Mmax
Double[NumPoints] M Array // M მნიშვნელობები
}
| ბაიტი | ველი | ტიპი | რაოდენობა |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type (28) | Integer | 1 |
| 4 | Box | Double | 4 |
| 36 | NumPoints | Integer | 1 |
| 40 | Points | Point | NumPoints |
| X* | Mmin | Double | 1 |
| X+8* | Mmax | Double | 1 |
| X+16* | Marray | Double | NumPoints |
* X = 40 + 16 × NumPoints · (* სურვილისამებრ)
PolyLineM¶
PolyLineM {
Double[4] Box
Integer NumParts
Integer NumPoints
Integer[NumParts] Parts
Point[NumPoints] Points
Double[2] M Range // Mmin, Mmax
Double[NumPoints] M Array
}
| ბაიტი | ველი | ტიპი | რაოდენობა |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type (23) | Integer | 1 |
| 4 | Box | Double | 4 |
| 36 | NumParts | Integer | 1 |
| 40 | NumPoints | Integer | 1 |
| 44 | Parts | Integer | NumParts |
| X | Points | Point | NumPoints |
| Y* | Mmin | Double | 1 |
| Y+8* | Mmax | Double | 1 |
| Y+16* | Marray | Double | NumPoints |
X = 44 + 4×NumParts · Y = X + 16×NumPoints · (* სურვილისამებრ)
PolygonM¶
სტრუქტურა PolyLineM-ის იდენტურია (Shape Type = 25). წესები — Polygon-ის ანალოგიური: - რგოლები დახურულია - Points-ში ჩანაწერების თანმიმდევრობა მნიშვნელობა არ აქვს
სამგანზომილებიანი ტიპები (Z)¶
Z-ტიპის ობიექტებს Z კოორდინატი და სურვილისამებრ M გაზომვა გააჩნია.
PointZ¶
| ბაიტი | ველი | ტიპი |
|---|---|---|
| 0 | Shape Type (11) | Integer |
| 4 | X | Double |
| 12 | Y | Double |
| 20 | Z | Double |
| 28 | M | Double |
MultiPointZ¶
MultiPointZ {
Double[4] Box
Integer NumPoints
Point[NumPoints] Points
Double[2] Z Range // Zmin, Zmax
Double[NumPoints] Z Array
Double[2] M Range // Mmin, Mmax (სურვილისამებრ)
Double[NumPoints] M Array // (სურვილისამებრ)
}
| ბაიტი | ველი | ტიპი | რაოდ. |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type (18) | Integer | 1 |
| 4 | Box | Double | 4 |
| 36 | NumPoints | Integer | 1 |
| 40 | Points | Point | NumPoints |
| X | Zmin | Double | 1 |
| X+8 | Zmax | Double | 1 |
| X+16 | Zarray | Double | NumPoints |
| Y* | Mmin | Double | 1 |
| Y+8* | Mmax | Double | 1 |
| Y+16* | Marray | Double | NumPoints |
X = 40 + 16×NumPoints · Y = X + 16 + 8×NumPoints
PolyLineZ¶
PolyLineZ {
Double[4] Box
Integer NumParts
Integer NumPoints
Integer[NumParts] Parts
Point[NumPoints] Points
Double[2] Z Range
Double[NumPoints] Z Array
Double[2] M Range // სურვილისამებრ
Double[NumPoints] M Array // სურვილისამებრ
}
| ბაიტი | ველი | ტიპი | რაოდ. |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type (13) | Integer | 1 |
| 4 | Box | Double | 4 |
| 36 | NumParts | Integer | 1 |
| 40 | NumPoints | Integer | 1 |
| 44 | Parts | Integer | NumParts |
| X | Points | Point | NumPoints |
| Y | Zmin | Double | 1 |
| Y+8 | Zmax | Double | 1 |
| Y+16 | Zarray | Double | NumPoints |
| Z* | Mmin | Double | 1 |
| Z+8* | Mmax | Double | 1 |
| Z+16* | Marray | Double | NumPoints |
X = 44 + 4×NumParts · Y = X + 16×NumPoints · Z = Y + 16 + 8×NumPoints
PolygonZ¶
სტრუქტურა PolyLineZ-ის იდენტურია (Shape Type = 15). წესები — Polygon-ის ანალოგიური: - რგოლები დახურულია - Z მნიშვნელობები ინახება ბოლოდან ბოლო პრინციპით, ნაწილებს შორის გამყოფი არ არის
MultiPatch¶
MultiPatch შედგება ზედაპირული პაჩების რაოდენობისგან. თითოეული პაჩი ზედაპირს აღწერს. პაჩების ტიპი განსაზღვრავს, თუ როგორ ინტერპრეტირდება წვეროების თანმიმდევრობა.
ნაწილების ტიპები¶
| კოდი | ტიპი | აღწერა |
|---|---|---|
| 0 | Triangle Strip | სამკუთხედების ჯაჭვი — ყოველი ახალი წვერო ქმნის ახალ სამკუთხედს ორ წინა წვეროსთან |
| 1 | Triangle Fan | სამკუთხედების გულშემატკივარი — ყოველი ახალი წვერო ქმნის სამკუთხედს წინა წვეროსა და პირველ წვეროსთან |
| 2 | Outer Ring | პოლიგონის გარე რგოლი |
| 3 | Inner Ring | პოლიგონის ხვრელის რგოლი |
| 4 | First Ring | პოლიგონის პირველი რგოლი (ტიპი განუსაზღვრელი) |
| 5 | Ring | პოლიგონის რგოლი (ტიპი განუსაზღვრელი) |
MultiPatch {
Double[4] Box
Integer NumParts
Integer NumPoints
Integer[NumParts] Parts
Integer[NumParts] PartTypes // ← ეს PolyLine-ში არ არის!
Point[NumPoints] Points
Double[2] Z Range
Double[NumPoints] Z Array
Double[2] M Range // სურვილისამებრ
Double[NumPoints] M Array // სურვილისამებრ
}
| ბაიტი | ველი | ტიპი | რაოდ. |
|---|---|---|---|
| 0 | Shape Type (31) | Integer | 1 |
| 4 | Box | Double | 4 |
| 36 | NumParts | Integer | 1 |
| 40 | NumPoints | Integer | 1 |
| 44 | Parts | Integer | NumParts |
| W | PartTypes | Integer | NumParts |
| X | Points | Point | NumPoints |
| Y | Zmin | Double | 1 |
| Y+8 | Zmax | Double | 1 |
| Y+16 | Zarray | Double | NumPoints |
| Z* | Mmin | Double | 1 |
| Z+8* | Mmax | Double | 1 |
| Z+16* | Marray | Double | NumPoints |
W = 44 + 4×NumParts · X = W + 4×NumParts · Y = X + 16×NumPoints · Z = Y + 16 + 8×NumPoints
⚠️ მნიშვნელოვანი წესები MultiPatch-ისთვის¶
- Ring-ტიპის ნაწილები დახურული უნდა იყოს (პირველი = ბოლო წვერო)
- Ring-ების თანმიმდევრობა მნიშვნელოვანია: Inner Ring-ი Outer Ring-ს უნდა მოჰყვეს
- First Ring-ების მიმდევრობა ერთი ზედაპირული პაჩისთვის First Ring-ით უნდა დაიწყოს
- ნაწილებს შეიძლება საერთო საზღვრები ჰქონდეთ, მაგრამ ერთმანეთს ვერ გაჭრიან
ინდექს ფაილის ორგანიზაცია (.shx)¶
┌─────────────────────┐
│ ფაილის სათაური │ (100 ბაიტი — მთავარი ფაილის იდენტური)
├─────────────────────┤
│ ჩანაწერი │ (8 ბაიტი, ფიქსირებული)
├─────────────────────┤
│ ჩანაწერი │
├─────────────────────┤
│ ... │
└─────────────────────┘
სათაური — მთავარი ფაილის სათაურის სრული ასლი (100 ბაიტი). განსხვავება: File Length — ინდექს ფაილის მთლიანი სიგრძე 16-ბიტ. სიტყვებით (50 სიტყვე სათაური + 4 × ჩანაწერების რაოდენობა).
ინდექს ჩანაწერი¶
I-ური ჩანაწერი ინახავს I-ური მთავარი ფაილის ჩანაწერის ოფსეტსა და შინაარსის სიგრძეს:
| ბაიტი | ველი | ტიპი | ორდერი |
|---|---|---|---|
| 0 | Offset | Integer | Big |
| 4 | Content Length | Integer | Big |
- Offset — 16-ბიტ. სიტყვების რაოდენობა ფაილის დასაწყისიდან ჩანაწერის სათაურის პირველ ბაიტამდე
- პირველი ჩანაწერის ოფსეტი = 50 (100-ბაიტიანი სათაური ÷ 2)
- Content Length ინდექს ჩანაწერში — იდენტურია მთავარ ფაილის ჩანაწერის სათაურში ჩაწერილი მნიშვნელობის
dBASE ფაილის ორგანიზაცია (.dbf)¶
.dbf ფაილი შეიცავს ატრიბუტებს ან ატრიბუტების გასაღებებს, რომლებიც სხვა ცხრილებს შეიძლება დაუკავშირდეს. ეს სტანდარტული DBF ფორმატია, რომელსაც Windows-ისა და DOS-ის მრავალი აპლიკაცია იყენებს.
სავალდებულო მოთხოვნები¶
- ფაილის სახელი —
.shpდა.shxფაილების იგივე პრეფიქსი (გაფართოება:.dbf) - ჩანაწერების რაოდენობა — ერთი ჩანაწერი თითო გეომეტრიულ ობიექტზე
- ჩანაწერების თანმიმდევრობა — მთავარი ფაილის ობიექტების იგივე თანმიმდევრობა
- dBASE სათაურის წლის მნიშვნელობა — 1900 წლის შემდეგ გასული წლების რაოდენობა
💡 ველების ნებისმიერი კომბინაცია შეიძლება იყოს ცხრილში — არავითარი შეზღუდვა ველების სახელებსა და ტიპებზე.
გლოსარი¶
| ტერმინი | განმარტება |
|---|---|
| big endian | ბაიტ-ორდერი, სადაც "მნიშვნელოვანი" ბაიტი მარცხნივ (წინ) არის. UNIX სისტემები: Sun, HP, IBM |
| little endian | ბაიტ-ორდერი, სადაც "ნაკლებად მნიშვნელოვანი" ბაიტი მარცხნივ (წინ) არის. PC/Windows სისტემები |
| Bounding Box | სწორკუთხა ჩარჩო, რომელიც ობიექტს ზუსტად მოიცავს. განისაზღვრება: Xmin, Ymin, Xmax, Ymax |
| coverage | ARC/INFO-ს ვექტორული მონაცემების ერთეული; ინახავს გეოგრაფიულ ობიექტებს ტოპოლოგიური სტრუქტურით |
| feature (ობიექტი) | გეოგრაფიული ობიექტის გამოსახვა — გეომეტრია + ატრიბუტების ნაკრები |
| index file | shapefile-ის ინდექს ფაილი — პირდაპირ წვდომას უზრუნველყოფს მთავარი ფაილის ჩანაწერებზე |
| MultiPoint | ერთ ატრიბუტულ ჩანაწერთან შეერთებული წერტილების კლასტერი |
| NumPoints | გეომეტრიაში X,Y წვეროების საერთო რაოდენობა |
| PolyLine | დალაგებული X,Y წვეროების ნაკრები, რომელიც ხაზს ან საზღვარს წარმოადგენს |
| ring (რგოლი) | X,Y წვეროების დახურული მიმდევრობა (პირველი = ბოლო წვერო); დახურული PolyLine ან Polygon |
| shapefile | ArcView GIS-ის მონაცემთა ფორმატი, წარმოადგენს გეოგრაფიულ ობიექტებს (წერტილი, ხაზი, ფართობი) |
| theme | მომხმარებლის მიერ განსაზღვრული გეოგრაფიული ობიექტების ნაკრები ArcView GIS-ში |
| topology (ტოპოლოგია) | სივრცული ურთიერთობები მიმდებარე ან დაკავშირებულ ობიექტებს შორის. Shapefile-ი ტოპოლოგიას არ ინახავს |
| vector | კარტეზიული (X,Y) კოორდინატებზე დაფუძნებული მონაცემთა სტრუქტურა გეოგრაფიული ობიექტებისთვის |
| vertex (წვერო) | ხაზის შემადგენელი X,Y კოორდინატების ერთი წყვილი |
შენიშვნა: ეს დოკუმენტი ESRI Shapefile ტექნიკური სპეციფიკაციის (1998) ქართულენოვანი ადაპტაცია/თარგმანია. ორიგინალური სპეციფიკაცია: ESRI Shapefile Technical Description